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病毒营销

病毒营销

概述: QQ,MSN,微博,开心网等相关网站!他们的传播速度快,具有很高的时效性!   进行病毒营销不仅仅可以依靠即时通讯类进行操作,并且也可以运用现在流行的社交平台进行病毒营销。   社交平台类的病毒营销,像是开心网,人人网,豆瓣等相关的网站都是不错的选择!当我们的团购网站进行设置的最低人数,就是在无形之中鼓励有这样兴趣爱好的朋友将信息分享到社交类网络,让更多的人了解到我们的网站。

   总体来说,个人认为病毒营销最佳适用的是团购形式的网站。
团购网站有它独特的运行特点,而也是它将病毒营销演绎到了完美!现在的网络营销讲究的就是各种的出奇制胜,当然病毒营销也是不可多得的法宝!

  病毒营销的载体也有很多,QQ,MSN,微博,开心网等相关网站!他们的传播速度快,具有很高的时效性!

  进行病毒营销不仅仅可以依靠即时通讯类进行操作,并且也可以运用现在流行的社交平台进行病毒营销。

 

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  社交平台类的病毒营销,像是开心网,人人网,豆瓣等相关的网站都是不错的选择!当我们的团购网站进行设置的最低人数,就是在无形之中鼓励有这样兴趣爱好的朋友将信息分享到社交类网络,让更多的人了解到我们的网站。
再有就是利用相关的微博进行网络宣传病毒式营销!

  在网络营销盛行的今天,我们要用出其不意的方法取得优势,应用好病毒营销我们得到的回报不仅仅是一点点!当然,一切东西有利就会有弊,想要利用病毒营销的同时你做好耐住寂寞的准备了吗?耐住寂寞,没有任何的营销方式会一蹴而就,可以进行多方位的营销为了我们最终的目的!

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从详解信到直达号:中小企业营销40年的那些杀手锏

  回顾中国中小企业营销成长史,从70年的介绍信营销,到80年代的点子营销,到90年的广告营销,到2000年后的网络营销,再到今天的移动互联网营销,中小企业的营销之路正在朝规模化、规范化的方向飞速前进。而时下,移动互联网成大势所趋,中小企业也迎来一个全新的营销机遇。

  有句经典营销语录:用顾客的思维方式选择自己的战略,而不是以自我为中心的思维方式。现如今,企业的营销“蓝海”多数是“市场乌托邦”,竞争越演越烈,企业如何通过服务、营销来迎合甚至走在用户的需求前端,成为移动趋势下的营销必学课程。近期,百度推出的“直达号“,基于移动搜索、@账号、地图、个性化推荐等多种方式,让亿万客户随时随地直达商家服务 。这款产品的诞生,成为中小企业营销史上重要的转折,尤其是在移动互联新趋势之下,中小企业营销可谓迎来40年变迁的黄金期。

  70年代:介绍信营销

  对于中小企业来说,在70年代多为乡村合作社或者集体企业为多。在那个年代,一切讲政治,一切生意交给“同志”。所以,各种盖了红章的介绍信,也就成为最强力的营销工具。

  而中小企业此时与大型企业的差别并不是太大,就是红章会不一样,如果是老牌国企的章,就会看上去更有来头。但总体而言,都是单兵作战,政治上的成分更重要,全国劳模更容易成为营销明星。

  80年代:点子营销

  80年代是一个躁动的年代。人们的思维开始突破原有的束缚,一时间,各类“新点子”、“新思维”如春笋般涌现,百花争鸣。在80年代后期,广告开始出现,诸如 “去污强!1:4!用量省!1:4!时间短!1:4!1:4``活力28,沙市日化。

  然而,电视上投放广告,对于广大中小企业来说,却是一笔天价费用。在80年代,更多中小企业主采取了“点子营销”的游击战方式,例如,在筷子上雕刻星期几,通过面包车上的喇叭形成“有声广告”。但最经典的,依然是1985年的海尔张瑞敏砸冰箱事件。这个当时被不少人认为是“败家”的砸冰箱事件,这一砸,却砸出了海尔的市场与品牌。

  90年代:广告大战

  如果说80年代,中国的中小企业还囊中羞涩,用不起电视广告这种营销工具的话,那么经过10年的积累,已经有不少中小企业开始通过电视广告进行了跳跃式发展。九十年代中期,爱多VCD凭借成龙的代言,以及中央电视台每晚的准点广告走红全国。而“胡志标”这个名字也在那个年代留下了深深地痕迹,甚至因为1998年以2.1亿元标得央视广告而被称为“标王”。

  然而,一旦一项营销工具被证明是有效的,就引起了大型企业的关注。后发者的纷纷涌入,使得标王要付出高昂的广告费用,由此带来了“标王”的倒下,如秦池、爱多,都见证了中小企业电视广告时代的终结。

  2000年代:网络营销

  当大型企业将广告预算作为日常预算之时,各种传统媒体的广告价格都被迅速抬高。这让中小企业十分尴尬,不进行广告投放,规模难以扩大,投放不好,就可能鸡飞蛋打。

  这一困境,直到搜索引擎流行之后,才真正被打破。搜索引擎营销,让中小企业从大众营销跨越到了分众营销时代,可以针对真正对自己感兴趣的客户进行针对性营销。京东可以说是伴随网络营销成长起来的最佳案例,其利用百度关键词的引流效果也是有目共睹。

  于此同时,病毒视频、BBS营销、SNS营销手段也被广泛应用。企业通过一个事件一炮走红的案例层出不穷,但却有着太多的偶然性。

  2014年:移动互联网营销,”直达号“来了

  2010年以后,移动互联网快速发展,微博、微信开始流行。然则此时对于中小企业而言,并非最佳的切入时机。由于微博、微信都是基于内容的传播平台,其品牌意义大于销售意义,因此,微信的相关人员甚至也一度承认,微信不是营销工具。

  对于中小企业来说,需要是傻瓜式的操作、低风险的费用机制。而这两点,微博和微信均难以满足。它们就如饥饿啼哭的孩子,需要不停地吮吸新鲜而优质的内容,而对于如何生产优质内容,这恰恰不是中小企业擅长的,而是媒体的优势。在费用的风险机制上,微博微信也如同它们的前辈网络广告一样黯然无光——中小企业需要承担全部的运营风险,即便拉不来一笔生意,费用是一分也不会少的。

  百度”直达号“的诞生,不仅仅是填补移动互联网市场营销工具的不足,而且,凭借广拉新、强留存、高转化、易开通等特点,更是有望成为中小企业移动营销的新利器。直达号是百度世界大会上重磅推出的移动营销产品,基于移动搜索、@账号、地图、个性化推荐等多种方式,可以让亿万客户随时随地直达商家服务 。

  首先,它较微博微信更加下里巴人,更加面向有消费意向的潜在消费者,而不是泛泛的“粉丝”和看客。

  其次,百度直达号不仅可以让商家拥有直面全网用户的平台,还可以借助LBS定位、地市级营销、大数据挖掘等手段,为商家精准匹配目标受众,让中小企业直达核心用户,避免营销费用浪费。

  综上所述,中小企业的营销,正在从70、80年代的自发、单干,经过90年代的集体作战,向系统化的方向过渡。而在2000年后,伴随百度推广等关键词广告的费用机制改革,中小企业营销才从大众化走入了分众化阶段,不仅操作更加简单,费用也更加可控,因此,中小企业营销整体规模才能大幅提升。可以相信,在移动互联网时代,中小企业也将通过百度“直达号”获得更多系统化的发展机遇——有了好的营销平台,中小企业无须将自己变成超人,而是越早行动越能获得更多系统级红利。或许,在这一阶段,中小企业营销

  将完成由分众化到个性化的进一步跳跃,迎来最佳的黄金时代!

当我设计游戏服务器时,我在想些什么

半年前我参与了一个手游项目,第一次能够主导整个游戏的设计,这篇文章单说服务器的架构,客户端就不提了。


对于服务端,我想从之前的端游服务器改过来肯定是走不通的(详见:),因为手游的开发周期比端游短很多,上面那一套架构开发了5年不止,当然,期间推翻重做了很多次。而这个手游项目只有快则6个月,慢则10个月的时间。


既然决定不用端游的架构,一切从0开始,那么快速搭建起一个可用的服务器是我考虑的第一个原则,第二点就是我做为程序员的一点私心,尽量使用以前没有用过的技术,这样自己能够接触更广阔的世界。

首先当然需要找找看有没有现成的轮子,我花了1个月的时间,去寻找github上那些不错的开源架构,其中有两套系统我觉得很有潜力,一套是网易的pomelo,另一套是云风的skynet。其实我首先知道的是skynet,因为一直关注云风的博客,所以他的这个服务端我还是有所了解的,我花了一周的时间详细阅读了skynet的wiki,并上手安装了skynet,又写了几个简单的http通信的例子,然后仔细分析了一下skynet中c模块的写法,甚至连如果要使用skynet,我的后台部署图会是什么样的都画好了,不过最后还是放弃了skynet,理由是当时已经确定了前端会用cocos2dx+lua的组合来写,我很想尝试看看,客户端和服务端的脚本语言不同会是个什么样子,同时,我还觉得,云风用c的消息队列,我还吃不透,而且当时skynet的用户还不多,没有先驱可以参照,skynet本身也还没有稳定下来,云风是个精力旺盛的家伙,更新速度太快了。现在skynet已经发布了1.0了,下个游戏很有可能我会用它。


然后我发现了node.js,其实也不能说是我发现的,公司有前辈已经开始用node.js做游戏了,我当时比较好奇,于是看了一下nodejs的网站,又看了下网上的言论,觉得这货很神奇,单线程的事件驱动,感觉比较简单。接着pomelo就进入了视野,我居然发现网易开源了一个nodejs写的游戏服务器架构,真是喜从天降,我花了2周时间搭建,学习,测试pomelo的各种使用方法,用它copy了一个网上的聊天室代码,期间遇到很多问题,我提的issue基本上没有人问津,加入pomelo开发的qq群开发者也是寥寥无几,而且网易的人问题回馈的速度让人哭,并是一副高高在上,对问题不做任何解释的姿态出现的。我修改了几个pomelo的问题后就放弃了它。但是不得不说,pomelo对我后面自己设计基于nodejs的服务器架构帮助很大,我有很大一部分设计是参考了它的想法,也是它引我进入了nodejs的世界。


在我花了将近1个月的时间,却什么都没有收获的时候,我决定找人聊一聊,我请教了很多前辈和厉害的朋友,他们给出了很多建议和帮助,也渐渐帮我理清了我到底需要做什么。但一开始写代码,我就紧张。我不想走弯路,想要一开始就走在正确的道路上,我害怕走了很远,结果发现是错的,写任何一行代码,我都压力倍增。那段时间,我痛苦,纠结,压力极大,咬手指,我压力一大就弯曲右手食指,然后用牙咬食指的第二和第三个关节,夜不能寐。终于有一天,我的好朋友XY说了一句话,让我幡然醒悟,他说“先开始写的,后面再慢慢改,哪有一开始就设计好的系统”。这么简单的一个道理,我听过无数次,却从来没有领悟是什么意思,这次真的被震动到了,确实,我想要一开始就走在正确的路上的做法明显太天真了,而我更没有必要为走错而懊恼,举步维艰,是因为我看得不够远。


于是,我开始动手了。


之前我倒是用过js,不过仅限于用 js 和 html 配合来制作网页,这次拿来写服务器,我是一点把握也没有,首先从语言开始学起,我在网上看了很久的资料,最后买了2本书,一本是 crockford 的《javascript语言精粹》,另一本是朴灵的《深入浅出nodejs》,前一本是 js 中服务器要用到的那部分,js 语言其实有三部分组成,dom + bom + 基本核心,dom是操纵页面元素的,bom 是操纵浏览器的,基本核心是语言的最基础的部分,而服务器正好只需要这部分,crockford 的书写的非常不错,我很快就看懂了,然后我花了几天时间整理了一份文档,专门讲解 js 语言的基本核心部分,用它来给我的另一个程序员朋友讲,他从来没有用过 js,我的目标是想把他讲懂,那么我肯定就理解透彻了,不过好像最后他也不太懂。


接着是 nodejs 的部分,朴灵大神写的书的确不错,应该是我看到的讲解 nodejs 的书里最优秀的那一类,按照他的书和nodejs官网的api文档,我开始写我的服务器了,按照我朋友的提醒,我首先写一个单进程的服务器,而服务器最主要的部分就是网络了,所以我先用 nodejs 的 net.socket 写了一个tcp的服务器,这只用十几行代码,nodejs 的 api 设计的非常不错,而且文档写的也很好,很快就理解了,而且我给 nodejs 提的 issue 很快就会得到回复,这期间我还发现 nodejs 对于 tpc,不过当时发现 nodejs 分家了还是小小担心了一下的,不过现在又合并了:)


一开始,我打算模仿 pomelo 的架构,把它的那些我不需要的东西剔除出去,不过后来我放弃了,这件事情并不那么容易,我还是老老实实从一个简单的通信开始写起,一开始我就想走多进程的路子,而且我认为这也是必须的(但是现在我不这么认为了),但是一开始并不那么好写,步子迈的大了,容易扯到蛋。XY又提醒我,还是从单进程开始设计比较好,我接受了他的意见,在这个 tcp 服务器的基础上慢慢的增加我认为游戏所必须的内容,例如数据库接口、协议、网络。基本上数据库+网络+协议就是一个完整的服务器了,其他的游戏逻辑都是可以后来慢慢铺的,正好这个时候客户端的开发也开始了,我就用 luasocket 写了一个简单的客户端网络库,拿来和我的这个单进程的服务器进行通信,终于,我的服务器跑起来了,代码很少,我控制的住,我感觉非常开心:https://github.com/rangercyh/nodejs_server


这个服务器只具备最基本的能力,和数据库能够通信,使用 tcp 和客户端进行通信,协议也是用的我自己设计的协议在通信,这里不得不说一下,一开始我是打算用 protobuf 协议来通信的,后来放弃了,因为我发现 protobuf 的 nodejs 绑定的库接口设计的非常繁复,很难用。而且我没有那么高的需求,于是就自己实现协议了,后来我才发现,其实我完全可以用 json 格式就好,不过 lua 这边处理 json 还有各种问题,这个后面我也会提到,这也是我之前说过,想尝试一下客户端和服务端使用不同语言的第一个代价。协议的解析要写两套,而且保证不出问题还是很困难的。


下一篇我会介绍一个很神奇的轮子:)


软文帮助我度过了难关

  2009年12月7日,是站长界的灾难日。很多站长都面临着失业的危机,域名被停止解析,论坛被封了,服务器被拿走,整个互联网状况不堪入目。当时我用的上海电信机房,刚好碰上CCTV采访,机房要全面检查,一关就是十多天。在此之前,我没有做好网站备份的工作,就这样被“关”了。这样一关停,在搜索引擎就很难见到“网站的影子了”。过了大约十五天后,机房审查完了,服务器、空间一切恢复正常。我马上把网站数据备份,转移到国外去。

  到了月底,百度大更新,发现自己的两性站被K了。我检查下友情链接,原来有关擦边球的站点都被K光光了。当时我手上有两个站点,一个两性站,另一个是创业网。大家都知道搞擦边球的站点流量都很高,而且大多流量都是从百度搜索过来的。而谷歌引擎的收录量,一直收录都很稳定,但是从谷歌来的流量毕竟很少。 收入为此大大下降,如果再这样下去,以后每天只能吃面条过生活了。我心里很不服气,心想,以前我做的电影站,不也是靠软文给“救”过来的吗?二话不说,就开始写软文了。

  我做站的时间不是很长,只有一年多,也只能写一些对新手站长有帮助的文章。我就重点写了一些域名的选取和如何购买空间的文章。(每写一篇软文,都留下了自己的QQ号。希望跟大家有个交流。)没想到,加我的新手站长还真多。一下子,QQ好友爆增。有的咨询空间问题,有的咨询程序的问题,其中有一些老站长,因为我写的文章写得好,而加我为好友。

  第一张单:商城网站

  其中有一位,想做“商城”的朋友加了我。说她很想学习网站建设方面,但是她自己又没什么时间去学习、研究。她就问我,做一个商城需要多少钱?我当时就回答她说,现在做网站都是免费的,没必要去花钱。我就找了一个下载商城的网址给她,让她自己去弄。

  过两天,又找我聊天,说她自己看不懂怎么弄,太复杂了。说能不能我帮她弄一个,只要我帮她弄好,她就给我钱。我说,可以啊。最后我们商量好价钱,决定500帮她做好。(反正我以前读书的时候学过网页设计、ps,我想应该没问题的。)我花了大概一个星期的时间,帮她弄好了。

  第二张单:网址导航

  可能大家都是广东人,聊起来比较轻松。本来是做地方论坛的。因为网络严打,给关掉了。他说,没办法,只有另寻出路了。开始的时候说请别人弄一个购物导航站(结合淘宝、拍拍、易趣卖家),在a5找接单的那个团队,做的时候太长了。他不愿意等,把单子撤消了。

  聊着聊着,他说想我帮他做一个网址导航站,仿369的。(有了第一次的经验,心里就更加自信了。)我说当然可以呀,结果两天就给他弄好了,虽然赚的这点小钱对于一些站长来说,简直就是小菜一碟,不值一提。但是它的的确确帮助了我,让我解决了手头上的一些困难。

请读完谷歌网站管理员 再谈SEO

  “您优化网站吗?我们是专业的SEO公司,并对您的网站研究了一番,我们觉得还有以下几点需要优化”云云。

  我做站一年多,不断收到类似的垃圾邮件,本来搜索引擎优化是一件好的事情,帮助网站走进更多的用户电脑里去。然而,带上商业色彩,优化也就不单单是优化网站了,而是优化公司的钱啦!

  我最近一直在苦读google帮助里的《创建Google友好网站:最佳实践》里的文档,大部分东西都是站长挂在嘴边的话,也有一些东西给我留下很深的印象。

  比如Google一直强调“用户体验”,Google告诉站长,做站的目的首先是给人(用户)看,其次才是搜索引擎。要把制作具有语义的、经得起浏览器考验的合格的网页作为第一要务,里面多次提到了视障人士,他们不能像普通人那样用浏览器正常浏览网页,更看不到网页上的图片,只能依靠手里的屏幕阅读器翻网页。如果站长提供了google提倡的网页,那么屏幕阅读器照样可以把网页的大部分内容通过声音传递给视障人士,他们照样可以通过img标签的alt属性来“听”图片的介绍。

  google还一再警告站长,不要做手脚,通过一些伎俩来欺骗搜索引擎。像桥页、js重定向、隐藏内容等手段,google表示了明确的反对态度,并且对采用这些欺骗性做法的网站采取措施,包括将网站从google索引中删除。

  针对博客,google也给出了很中肯的建议,丰富实用的原创博客内容会吸引读者经常访问,包括对文章进行分类、方便用户查找、如何对付垃圾评论等等。

  当然,google还在文档里提及了大量的网页知识。我就是通过google介绍的301重定向知识,把本站友情链接里的一个“假PR”域名揪出来的。我在查明真相以后,马上用QQ给那个站长取得了联系,刚开始他不承认,我就把依据给他发了过去,他马上改口了。不过,我还是终止了与他的合作。

  只有从网站自身内容下功夫,提供对用户真正有用的内容,再配以基本的网页常识。窃以为,网站优化的初衷应在于此。

相看两不厌:为何Baidu指数高而流量却没那么多

  站长朋友们已经越来越关注百度指数了,根据百度指数来做站、搞流量已经很普遍了,就像最近流行的淘宝客单页站,完全根据百度指数的长尾关键词,整站就围绕三个左右的长尾关键词来做seo优化,转化率也相当的高。

  那么,在关注百度指数的同时,很多人观察到,百度指数并不准确。因为百度官方并没有说明百度指数代表什么,很多人认为是关键词的百度指数是关键词的搜索量,至少也和关键词的搜索量有一定的比例关系。

  我们所关心的是,为什么百度指数并不准确?把百度指数理解为搜索量,带给网站的流量并没有指数上的那么高。把百度指数理解为有一定比例关系的搜索量,从各个行业分析,这个比例关系并不确定。有些人以为百度人工把指数调高了,因为从网站流量来看,百度指数明显偏高。但是从我个人看来,这个并不现实,百度每天的搜索量有多少,除了百度官方,谁也不知道,但是这个搜索量肯定是很巨大的,百度官方根本不可能人工的根据关键词去调节百度指数的大小。

  那么,为什么百度指数那么高而流量却没那么多呢?我个人思考了以下几点原因:

  1、无效搜索。

  用户在百度上搜索了关键词,却并没有点击任何搜索结果。

  2、用户怎样浏览和点击搜索结果。

  国外有人做过针对谷歌搜索结果的目光跟踪试验,试验结果表明,对于英文的搜索结果,用户的视线分布呈“F”型,也就是说在页面的F型分布的地方,浏览者的目光更集中。在中文搜索结果页面有人也做过类似的试验,结果表明,中文用户的目光更多的是像横向随机跳动,点击搜索结果也比较随机。用户的习惯很大程度上影响了用户的点击,当然也就影响流量。

  3、地区化差异。

  我个人就注意到在全国各地搜索同一个关键词,有时候不同地点看到的排名结果是不一样的,这个可能是百度的服务器没有同步造成的。就像有时候解析域名,有些地方已经能访问了,而有些地方还是无法访问。排名不同造成流量的结果当然不同。

  4、百度竞价广告以及百度相关产品。

  搜索引擎上投放的竞价广告,直接排名靠前,截取了相当大一部分流量。百度的相关产品还有百度知道和百度百科、百度贴吧等,也是截取流量的幕后黑手。

  5、百度整合搜索。

  百度也正在向谷歌靠拢,搜索结果页面中叶出现图片、视频、新闻等结果,举个例子,在百度上搜索减肥,我们就可以看到百度的一些整合结果的页面,比如图片,对一张小小的页面,一个网站的占据了大半的页面,当然吸引用户的目光,更大的可能吸引了流量。

  6、一些小细节。

  比如百度在搜索结果的网页标题前加上了网站的ICO,更能引导用户的点击,虽然你的网站排名靠前,但不一定用户会点击。

http://changshu.kvov.com.cn/jzxx5971.html